Vannak szintetizátorok beépített tanulási funkcióval, ahol a megnyomni kívánt gombok félig átlátszóak és teljes egészében belülről vannak kiemelve. Ha a szintetizátor szokásos, mint például a Yamaha PSR E333, az Instructables szerzője, UzairL becenév alatt, akkor a tanulási funkciót harmadik féltől származó program, például Synthesia segítségével kell megvalósítania, az EMP-t MIDI billentyűzet üzemmódba helyezve.
A billentyűzetetől távol elhelyezkedő monitor képernyőjén megjelenik a megnyomható gombok információja. A varázsló megoldja ezt a problémát egy LED-es vonalzó elhelyezésével, amelyet a Arduino. Házitermékek, mint a szintetizátor, csatlakozik egy számítógéphez:
Az alábbiakban bemutatjuk a LED-számok és a gombok megfelelését. Más szintetizátorok és MIDI billentyűzetek esetében a vázlatot módosítani kell.
A pontozott LED-ek természetesen nem olyan világosak, mint a teljesen világító gombok, de jobb, mintha folyamatosan a szintetizátor billentyűzetétől a monitor felé nézzük és fordítva. A varázsló először elkészíti a LED-mátrix diagramját:

Aztán - az egész eszköz:
Amely ellenőrzi a kenyérlemez típusú kenyérlemezt:
És aztán forrasztással összeszerelhető. Mindkét esetben a mátrixot fizikailag, de geometriailag egy vonallal nyerik. Ez történik a billentyűzeten és a LED vonalakon is.
Tehát a szerkezet egyes részei közel állnak egymáshoz:
És ez a LED vonal, miután áthelyezték a házba:
A mester újabb és újabb programokat ad a Synthesia programhoz - a LoopBe1-et, és mindezt együttesen úgy állítják össze, hogy Arduinóban, „úgy tesznek”, mint egy MIDI-eszköz, megérkezzen a pillanatban lejátszott hangok patakja:



Végül a mester vázlatot ír Arduino számára, ez lesz a harmadik link ebben a programcsomagban, és elterjed itt.




Minden működik a képernyőn:
És a LED soron:
Még kell időben megtanulni, hogyan kell elkerülni a gyermekkerékpár oldalgörgőinek ezt az analógját. És jó billentyűs játékos leszel.